John R. Crawford & Neil Kazaross · INTERMEDIATE#Crawford#Règles officielles#Free Drop#Tournoi

La Règle de Crawford & Post-Crawford Free Drop

Dès qu’un joueur atteint le score à 1 point du match (ex: 6/7), le videau est strictement interdit pour la manche suivante.

★ Règle d’Or Grand-Maître

En Post-Crawford avec le retard au score : doublez dès votre première opportunité légale sans attendre !

Analyse Stratégique & Mécanique d’Équité

Inventée par John R. Crawford dans les années 1970 pour rétablir l’équité sportive en tournoi, cette règle évite que le retardataire ne double à chaque coup sans risque.

Durant la partie Crawford, le videau ne peut être utilisé par aucun des deux joueurs.

Si le meneur perd la partie Crawford, on entre en Post-Crawford : le retardataire doit alors doubler immédiatement au premier tour légal pour rentabiliser chaque victoire !

Le Free Drop : si le retardataire est à un score impair (ex: 3-away ou 5-away), le meneur peut refuser le double sans payer de pénalité mathématique (Free Drop).

Exemples de Tournoi & Décisions 3-Ply

Partie Post-Crawford. Vous êtes mené 6 à 4 dans un match en 7.
✓ DOUBLER dès le premier tour après avoir lancé les dés

Vous avez besoin de 3 points. Gagner une partie à 2 points vous amène à 6-6 (DMP). Gagner une partie à 1 point vous laisserait mené 6-5.

Bibliothèque Complète des 21 Concepts Stratégiques Grand-Maître